本款游戲設(shè)定為PVP玩法,即玩家與玩家相互PK,每組玩家的打法和水平都不一致,所以每一場游戲的結(jié)果也是千變?nèi)f化。
PVP的樂趣在于,玩家與對手不斷對抗的過程中,會逐漸總結(jié)出各種戰(zhàn)術(shù)和打法,從而讓未來的每一場比賽都充滿不確定性,難度也不盡相同,所以對于玩家來說,每一次對抗都是全新的體驗(yàn)。對于勝負(fù)欲超強(qiáng)的玩家來說,冠軍更是至高無上的榮耀。
《無限戰(zhàn)爭》
游戲題材:競技/喪尸/PVP對戰(zhàn)
受眾:喜歡PVP強(qiáng)競技射擊的年輕群體
刺激指數(shù):★★★
游戲背景
生物病毒爆發(fā)已過去半年了,人類瀕臨滅絕,各地的幸存者紛紛建立起了安全區(qū),沒想到有部分幸存者體內(nèi)出現(xiàn)了奇特的抗體,他們自己雖然沒有變成生化怪物,卻會把病毒傳染給他人。
為了保全其他人不被傳染,有抗體的幸存者被驅(qū)逐了出去。被驅(qū)逐的人類在安全區(qū)外終日與怪物為伍,過著非人生活,他們終于忍不住爆發(fā),決定率領(lǐng)喪尸奪回原幸存者的一切。這一戰(zhàn),將決定誰才是新世界的主宰?
游戲玩法
2-8人同時游玩,支持最大4V4對戰(zhàn),屬于強(qiáng)競技射擊類VR游戲,全程對抗強(qiáng)度非常高,心態(tài)脆弱技術(shù)不夠的隊(duì)伍,請謹(jǐn)慎挑戰(zhàn)高玩戰(zhàn)隊(duì)。
玩家分為進(jìn)攻方和防守方,進(jìn)攻方的目標(biāo)是打破所有防守點(diǎn),防守方的目標(biāo)是10分鐘內(nèi)不被攻破最終防守點(diǎn)。
整個戰(zhàn)場分為3個區(qū)域,每個區(qū)域都有防守方的柵欄和據(jù)點(diǎn),進(jìn)攻方只有打破據(jù)點(diǎn)才能攻進(jìn)下一個區(qū)域。柵欄和據(jù)點(diǎn)上方會有明顯的標(biāo)示,血量清空后,即可進(jìn)入下一階段。
進(jìn)攻方和防守方可以相互射擊對手,除了射擊對手,進(jìn)攻方還可以射擊防守方的炮臺、無人機(jī)、游擊士兵,從而增加導(dǎo)彈能量,發(fā)射威力更強(qiáng)的導(dǎo)彈。
防守方除了射擊對手,還要顧及進(jìn)攻方正在拆墻的喪尸,射擊喪尸也能增加導(dǎo)彈能量發(fā)射導(dǎo)彈。
每方都有4個角色,如果任意一方玩家數(shù)量不足,會填充AI保持平衡。
攻略要點(diǎn)
喪尸攻擊據(jù)點(diǎn)的效率,比角色攻擊據(jù)點(diǎn)效率高。
放導(dǎo)彈要消耗能量,能量不足無法發(fā)射。
下蹲可以換射擊位置。
瀕死狀態(tài)下,一定時間沒受到攻擊,角色會自動回血。
殺玩家還是打喪尸,這是一個艱難的選擇。
站得越高視野越好,別人看你也更容易,制高點(diǎn)不是說占就能占的。
導(dǎo)彈爆炸范圍大,打中掩體也能對后面的人造成傷害。
進(jìn)攻方要在10分鐘內(nèi)突破所有據(jù)點(diǎn),才能獲得最終勝利。
10分鐘內(nèi),防守方只要守住最后一個據(jù)點(diǎn),就能獲得最終勝利。