不管是代理了游戲還是沒代理游戲的人,總會問這樣的問題:代理了游戲后操作起來有沒有難度?操作難度到底大不大呢?
我們一般給代理商的建議是:可以從個人兼職做起,先測試找到適合自己的運營方法,并熟練掌握其中的1~3種,然后再策劃放大操作的問題。
這是針對混服游戲介紹的一些情況,如果是專服游戲,個人做會比較辛苦,成功率比較低。因為專服游戲除了洗量,也就是從別人游戲里拉人,沒有更好的方法,這種方法最好要組建團隊,個人操作幾乎沒有做大的可能。
另外,在考慮做游戲代理時有幾個點需要注意,主要是控制成本和防范風(fēng)險,做游戲代理有幾種情況會出現(xiàn)虧損:
一是聯(lián)運做不起來,虧損的是固定投資,包括平臺和服務(wù)器的費用,以及注冊公司所需的一些費用,金額至少在5萬以上;
二是組建工作室長期收支不平衡,虧損的是人工、租金以及相應(yīng)的設(shè)備支出,金額要根據(jù)個人情況和地區(qū)來定;(注:專服一般都需要做工作室,個人做不建議選這個類型)
三是買量的投產(chǎn)比達(dá)不到預(yù)期,虧損的主要是廣告費,這個金額無法估計,可大可小。所以,個人做游戲代理,建議從兼職做混服代理開始起步,等有了一定的經(jīng)驗,或者流量渠道有了一個雛形,可以再考慮做聯(lián)運或者專服發(fā)行。