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三國志幾最好玩最經(jīng)典(三國志中集大成的RPG)

來源:歸客發(fā)布時間:2022-10-08 14:06:50

上一回我們介紹了三國志9又回歸戰(zhàn)略游戲,本來三國志7和8剛剛培養(yǎng)了一批喜歡RPG的玩家,結果一下子“揮一揮手,不帶走一片云彩”(當然三國志9也是非常經(jīng)典好玩的),幾乎沒怎么繼承之前的RPG元素。可能光榮公司聽到大家懷念的心聲,于是在2004年新年,就推出了三國志7+8=三國立志傳3,不對,是三國志10。很多玩家接觸后便沉迷此中不能自已,那么到底三國志10有什么好玩的呢,筆者認為有以下幾條:

1、開創(chuàng)單挑的技能系列

自從三國志6開始到三國志8,玩家可以參與單挑,但是操作選擇相對較少,招數(shù)不多。三國志9更是又改為自動單挑(當然三國志9的隨機不確定性是其戰(zhàn)略樂趣之一)。三國志10這次終于開發(fā)出了整整一排的單挑技能:“反擊、反斬、三段等”共7個技能(筆者為了截圖,花了一個下午用并不擅長單挑的曹老板練好了全部單挑技能),隨著玩家單挑場次增加和學習,在實戰(zhàn)中就會有更多牛逼的招數(shù)。

此作還有一個好處,光榮公司深知各位玩家都是練功達人,追求全技能/稱號獲得。以前三國志7和8都是靠摸索或者找雜志等攻略。這次貼心地羅列各技能功能以及習得的辦法。

以及玩家當前的經(jīng)驗及場數(shù)。

但是,新玩家上手往往會遇到一個問題,除非開局就選猛將們,要是劉備、曹操這些并不擅長單挑的咋辦,武力不高、技能不多,遇到山賊也不好打,但偏偏就是要連勝次數(shù)到位才能學習。小編偷偷介紹一個辦法,文末有介紹。

2、開創(chuàng)了“文斗”的舌戰(zhàn),從此文官也有用武之地。該玩法應該取材來自《三國演義》中第四十三回“諸葛亮舌戰(zhàn)群儒,魯子敬力排眾議”。

“舌戰(zhàn)”的應用場景非常廣:包括登用在野武將、進入敵人勢力城池、外交、甚至是戰(zhàn)斗時也可以不戰(zhàn)而屈人之兵—勸告進入舌戰(zhàn)場景。同樣的,光榮也設定了整整一排的舌戰(zhàn)技能供玩家“享受(zi)成長的樂趣(lue)”。

3、可以幫助他人成長

此前的三國志7或8,都是只有自己成長,除非是好基友偶爾過來求學戰(zhàn)法,還不一定成功……,當玩家通過不懈努力成長之后突然發(fā)現(xiàn),和身邊的其他小伙伴距離拉得太遠了??赡苁侨龂?的指導新武將育成的啟發(fā),終于本作玩家成長之后,也可以用“指導”技能主動地培育小伙伴們。

4、好工作哪里找--酒家有“委托”

三國志7和8玩的時候總會遇到掙錢的問題,幾乎只有在野獨立/謀反→貪污城池資金→下野的辦法。那平日工作之余或者在野的時候,能否找個兼職賺錢和鍛煉呢,本作就貼心把太閣立志傳的酒家工作“移植”過來。在這里有豐富的各種工作,有買東西的,有單挑,有舌戰(zhàn),還有去全國某些指定地點的,當然最厲害的是“靈山修煉”可以提升4個屬性每個1點!

有了這個,無論是在野或者已經(jīng)出仕,都可以獲取酬勞和鍛煉經(jīng)驗。

5、士兵也能鍛煉后“強化”,以及帶動城池的發(fā)展

之前歷代感覺士兵只是武將的附屬品,頂多提升一下訓練度和士氣。本作士兵是獨立的存在!戰(zhàn)斗時可以指定武將率領士兵,而士兵通過戰(zhàn)斗能夠提高經(jīng)驗→在特定的城池還可以“升級”。

與之相配套的就是城池的特殊設施配套,不同的城池都有自己的不同特殊設施,可以在情報里面查看城池的設施。

而且設施還會跟城池的“規(guī)模”有關系,這樣玩家為了要某些特殊設施,就要好好的開發(fā)城池,將“規(guī)模”提升才能擁有高級的特殊設施。例如下圖的兗州城,城池較小的時候只有兵器制作所,只有提升規(guī)模才會有步兵編制所及谷倉。簡直就是“種田派”的福音。

6、戰(zhàn)爭得到進一步的豐富。

玩家出戰(zhàn)時,可以選定武將帶領哪一隊士兵,一個武將還可以帶最多5隊。(充分考慮到早期堪戰(zhàn)武將少的情況)。官爵低的時候一座一座城地打,到了官爵高甚至可以一個片區(qū)地打。

戰(zhàn)爭分為野戰(zhàn)、據(jù)點外圍戰(zhàn)、巷戰(zhàn)。

此作新增了幾點:

①行動點(根據(jù)武將統(tǒng)率力決定行動順序),這樣歷史名將們往往可以先手出擊先消耗敵人,贏得優(yōu)勢。

②糅合了三國志4的登高增加射程,以及三國志7/8的立體視角。并且增加了軍師的“指揮”技能,可以將軍師的行動點用于場上其他小伙伴身上,實現(xiàn)一個部隊多次行動!軍師的價值進一步提升。

③豐富了兵種,增加了歷史上著名的“青州兵”、弓馬合一的“突騎”、曹魏最強騎兵“虎豹騎”等。

④特殊關系可以提升戰(zhàn)斗力。

義兄弟、夫妻、父子兵等,例如劉關張、袁紹袁譚袁熙袁尚的父子兵(袁譚和袁尚不是死對頭嗎w(?Д?)w)、還有顏良文丑組合、關羽徐晃組合(出自《三國演義》第七十六回“徐公明大戰(zhàn)沔水,關云長敗走麥城”)等,還可以自創(chuàng)新武將夫妻組合。

還有一個有趣設定,為了顯示三國中的北人不擅長坐船的典故,沒有“提督”技能的武將在渡河的時候,有機會會被河流沖走

好,上述就是筆者認為三國志10好玩地方的介紹。各位玩家若有其他感想,歡迎在評論區(qū)留言。如果覺得好的話,請關注“單機時代”并點個贊再走。下一回將介紹神作的三國志11。

早期要快速、穩(wěn)妥地贏得單挑或者舌戰(zhàn),可以去敵對勢力的城池反復進出,觸發(fā)侍衛(wèi)的攔截,這個時候選“強行突破”就是單挑,選“籠絡”就是舌戰(zhàn)。門衛(wèi)數(shù)值不高、技能不多,正好可以給玩家練手。

 

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