8月24日,《原神》3.0版本“千朵玫瑰帶來(lái)的黎明”上線,全球“旅行者”集體涌入須彌,再度刷新游戲紀(jì)錄。
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),版本更新首日,移動(dòng)端的全球營(yíng)收突破1200萬(wàn)美元(約8300萬(wàn)元人民幣),且該數(shù)據(jù)并不包括中國(guó)大陸及其他地區(qū)的第三方安卓渠道,當(dāng)日營(yíng)收增幅是排名第二的《賽馬娘 Pretty Derby》的3倍以上。
截至2022年8月,《原神》移動(dòng)端的下載量已超過(guò) 1.1 億次,收入超過(guò)36億美元(約250億元人民幣)。值得一提的是,該收入并不包含《原神》中國(guó)大陸地區(qū)的Android版收入,也不包含主機(jī)版、PC端、云游戲的收入,假如計(jì)入這些缺漏的收入,《原神》真實(shí)的累計(jì)收入無(wú)疑將更高。
上線近兩年,《原神》手游全球下載1.1億次,累計(jì)收入超250億
2020年9月,二次元開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲《原神》正式上線,不僅面向手游玩家,同時(shí)也面向主機(jī)和PC端用戶。游戲中,玩家將成為一名旅行者,在名為“提瓦特”的幻想世界中冒險(xiǎn),很快吸引了全球千萬(wàn)玩家參與。
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),截至2022年8月,《原神》手游下載量已超 1.1 億次,收入超36億美元,并作為Sensor Tower每月發(fā)布的“全球手游收入排行榜TOP10”中頭部游戲?yàn)橥饨缡熘?/p>
同時(shí)期,《原神》手游端收入的具體分布為:中國(guó)第一,占比32.4%;日本第二,占比24%;美國(guó)第三,占比18.2%。
下載量方面,中國(guó)以21.4%高居第一,美國(guó)以11.8%位列第二,隨后是俄羅斯以6.9%排名第三,日本僅在第七名(4.4%)。
從這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)看,也能發(fā)現(xiàn)日本玩家的RPD(Revenue Per Download)相當(dāng)之高。
新版本首日營(yíng)收增長(zhǎng)位居第一,與第二名相差3倍以上
《原神》在8月24日推出了3.0版本,更新首日便開(kāi)始顯示出明顯的收入增長(zhǎng)。根據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù),僅8月24日一天,《原神》移動(dòng)端的全球收入就超過(guò)了1200萬(wàn)美元。
這一趨勢(shì)同樣直觀體現(xiàn)在日本地區(qū)App Store暢銷榜排名情況:在3.0版本更新前一周,游戲排名在10-20名,24 日突然躍升至第2位。之后雖然逐漸下降,但更新后的一周內(nèi),均保持在TOP15。
伴隨3.0版本的更新,雨林和沙漠地貌共存的新區(qū)域“須彌”隨之上線,提納里、柯萊等草元素角色也陸續(xù)登場(chǎng)。
而在8月24日-9月9日期間,首次出現(xiàn)的草系角色卡池,對(duì)游戲收益產(chǎn)生了重大影響?;顒?dòng)首日,《原神》移動(dòng)端的全球流水超1200萬(wàn)美元,對(duì)比同一天的收入增長(zhǎng),是排名第二的《賽馬娘 Pretty Derby》3倍之多
以活動(dòng)期間(8月24日-9月9日)的全球收入增長(zhǎng)而言,《原神》同樣位居榜首,領(lǐng)先于《Dragon Ball Z:DOKKAN BATTLE(龍珠Z:爆裂激戰(zhàn))》,表現(xiàn)強(qiáng)勁。
游戲外,自9月28日起,《原神》在日本同當(dāng)?shù)刂鹌返闟weets Paradise合作, 再現(xiàn)游戲內(nèi)的菜肴。同時(shí)與ufotable合作的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬳?xiàng)目正式啟動(dòng),“線上音樂(lè)會(huì)2022 – 無(wú)際之旅的旋律”等信息也在陸續(xù)解封,將在未來(lái)持續(xù)帶給玩家驚喜。